7 (917) 907-50-70
e-mail: iro-ufa@bk.ru

Инновационные решения в образовании

Комплексное оснащение учебных заведений. Доставка по РФ.

Инновационные решения

Мобильный класс "Начальная школа"

Мобильный класс для начальной школы - отличное решение для образовательных учреждений. Мобильный класс  - это своеобразная тележка-сейф, позволяющая не только хранить и доставлять компьютерную технику к месту занятий, но и быстро разворачивать беспроводную компьютерную сеть в любом учебном помещении. Изготовленная из специальных материалов, тележка-сейф отличается мобильностью, относительно небольшой массой.

Мобильный класс можно дополнить набором необходимого периферийного оборудования: интерактивной доской, документ камерой, принтером, проектором, планшетом, колонками и другим оборудованием. Использование сейфа-телеги позволяет решить вопрос о подзарядке компьютеров без потери учебного времени. При этом имеется возможность подключения различных устройств (фото и видеокамер, графических планшетов, музыкальных клавиатур и др.) В классе используются современные технологии дистанционного управления компьютерами, которые позволяют преподавателю управлять компьютерами учащихся непосредственно со своего рабочего места, транслировать содержание своего экрана учащимся и/или содержание экранов учащихся друг другу.

В состав мобильного компьютерного класса для начальной школы входят:

  • Мобильная телега-сейф ABS для ноутбуков с системой подзарядки -1 шт.
  • Точка беспроводного доступа Zyxel Keenetic Lite III  – 1 шт.
  • Манипулятор-мышь Genius  -  XX учеников
  • Ноутбук преподавателя Lenovo (15.6, 2 ядра, 2.2 Мгц, 500 Гб, 4096 мб, Win 10) -1 шт.
  • Планшеты учеников (10.1", 1280х800, 4 ядра,1.33 ГГц (1.83 ГГц в режиме Turbo), 16 Гб, 2048 мб, Win 10)  – XX учеников.
  • Программное обеспечение для дистанционного управления компьютерами учеников - XX учеников (лицензий)

На все рабочие станции установлено специализированное русифицированное программное обеспечение для дистанционного управления компьютерами класса, которое позволяет:

  • видеть на экране своего ноутбука изображения экранов мобильных ПК учащихся;
  • транслировать изображение своего экрана на экраны учащихся;
  • создавать любые тесты с помощью мастера тестов;
  • отправлять тестовые задания на любой ноутбук и собирать ответы в специальной папке;
  • блокировать клавиатуру и мышь любого из ноутбуков;
  • запускать, либо наоборот – запрещать запуск приложений на ноутбуках учащихся;
  • блокировать доступ к определенным интернет-сайтам;
  • производить перезагрузку и удаленное выключение любого мобильного ПК класса.

Конструкция мобильной телеги

Защитный механизм мобильный телеги предотвращает перемещения ноутбуков во время транспортирования. Ноутбуки подключаются к адаптерам питания, которые располагаются на выездной полке. Имеется централизованное  подключение к электросети с обеспечением защиты от импульсных помех всех ноутбуков (для зарядки) и всего дополнительного оборудования. Для размещения дополнительного оборудования в мобильной телеге имеется отсек в нижней части. Имеется возможность трансформации шкафа-тележки в рабочее место преподавателя

На боковой панели тележки установлены:

  • розетка RJ-45 для подключения сетевого оборудования к проводной локальной сети Ethernet
  • разъем для подключения к эл.сети (220В), оборудованный заземляющим контактом.

Цены

10 учеников + ноутбук учителя по запросу
12 учеников + ноутбук учителя по запросу
15 учеников + ноутбук учителя по запросу
17 учеников + ноутбук учителя по запросу
20 учеников + ноутбук учителя по запросу
22 ученика + ноутбук учителя по запросу

 

 

 

 

 

Дополнительное программное обеспечение

Отличным дополнением к мобильному классу станет специальное программное обеспечение по различным предметам.

Наименованием и описание Изображение Цена

Офисное программное обеспечение Academ Microsoft Office 2016 (лицензия на 1 рабочее место)

Офисное программное обеспечение предусматривает:
Программу для работы с электронными таблицами;
Программу для работы с электронной почтой;
Программу для работы с презентациями;
Текстовый редактор;
Программа для хранения заметок;
Возможность создания электронных презентаций, в том числе, портативных, с расширенными возможностями переходов, поддержкой анимации, аудио и видеоматериалов;
Язык макропрограммирования;
Лицензия без ограничения срока использования;
Полная поддержка русского языка.

 

по запросу
Живое Слово. Кликер 5. Универсальная учебная среда для обучения чтению и письму.

Мультимедийная среда Кликер-5 предназначена, в первую очередь, для учеников и учителей начальной школы и предоставляет прекрасные возможности для развития способностей ребенка. Это и правописание (с автоматической проверкой орфографии), и математика, и чтение, не говоря уже об изучении иностранного языка (в данной среде выбран английский, хотя заложены и возможности для любых других языков).

Интерактивность позволяет ребенку осваивать предмет, в то же время повышая интерес к еще более глубокому его изучению. Эта интерактивность проявляется и в самостоятельной работе ребенка, и проверке его знаний, и возможности создавать свои проекты.

Мультимедийность здесь является средством, позволяющим заинтересовать учащегося: создание «говорящих» кнопок, возможность составлять не только предложения, озвучивать задания, но и вставлять различные видео- и звуковые клипы (в форматах MP3 и MPEG) – все это способствует быстрому усвоению материала.

Разумеется, возможности программы не исчерпываются лишь только «заданиями»: учащиеся могут создавать свои «звуковые книги» с иллюстрациями, любые проекты, связанные с окружающим миром, причем для этой цели возможна вставка как собственных файлов, так и гиперссылок на источники в Интернете. С помощью Кликера учитель и ученик может создавать собственные мультимедийные коллекции.

по запросу
ПервоЛого. Интегрированная творческая среда.

Интегрированная творческая среда на базе языка Лого для начального школьного и внешкольного образования. Минимум надписей на экране, наличие меню, окон, красочных пиктограмм, подсказок, акцент на управлении мышью – все эти элементы простого и дружественного интерфейса  программы способствуют быстрому освоению детьми навыков общения с современным компьютером.

В ПервоЛого можно создавать проекты, даже не умея читать и считать – как очень простые, состоящие из картинки и текста или звука, так и весьма сложные, включающие в себя различные запрограммированные объекты, роль которых исполняет черепашка.

Написать программу в ПервоЛого очень просто: вся последовательность команд собирается, словно из кубиков, из элементарных действий, представленных в виде понятных и наглядных картинок-пиктограмм.

ПервоЛого предоставляет учащемуся все мультимедиа- и интернет-возможности – можно опубликовать сделанную работу в Интернете вместе со всем ее динамическим cодержимым.

Учителю ПервоЛого позволяет в полном объеме реализовать применение современных информационных и коммуникационных технологий в рамках занятий по обучению грамоте и развитию речи, навыков общения и творческих способностей детей.
Ребенку, освоившемуся в ПервоЛого, не составит труда перейти к работе в ЛогоМирах ― со всеми ранее созданными им проектами.

по запросу

збукаСлов. Начальные навыки чтения (Лицензия на класс -  15 рабочих мест)

Продукт для отработки навыков чтения с звуковым сопровождением.

Если работа происходит под руководством преподавателя, то все действия с программой выполняет преподаватель, предварительно обсудив их с детьми. Для работы может использоваться как обычный компьютер или планшет, так и интерактивный стол или интерактивная доска. Дети при этом работают в группах. Однако учащиеся могут и самостоятельно пользоваться продуктом!

Процесс обучения делится на три этапа, каждый этап включает в себя изучение и проверку полученных знаний.

1. Алфавит: изучение и запоминание букв

Демонстрация букв и изображений предметов, названия которых начинаются с этих букв. При проверке полученных знаний перед пользователем появляется картинка, произносится название предмета, а пользователь должен определить, на какую букву начинается это слово.

2. Закончи слово: изучение и запоминание отдельных слогов

Изучение материала аналогично предыдущему этапу. При проверке полученных знаний пользователю предлагается картинка, под ней подписано название предмета, разбитое на слоги. Вместо последнего слога пустое место. Ниже случайный набор карточек слогов, включая правильный. Пользователь должен подобрать недостающий слог, нажимая на карточки.

3. Напиши слово: составление из слогов слов

В отличие от второго этапа пользователь должен подобрать последовательно все слоги слова.

по запросу

ОС3. Я знаю много слов. Лексика и словообразование (Лицензия на класс -  15 рабочих мест)

Программный продукт представляет собой интерактивную среду для обучения дошкольников и младших школьников русской лексике и словообразованию. Адресован как русскоязычным детям, так и детям, которые не знают русского языка или плохо говорят по-русски.

Если работа происходит под руководством преподавателя, то все действия с программой выполняет преподаватель, предварительно обсудив их с детьми. Для работы может использоваться как обычный компьютер или планшет, так и интерактивный стол или интерактивная доска. Дети при этом работают в группах. Однако учащиеся могут и самостоятельно пользоваться продуктом!

Программный продукт включает:

озвученные интерактивные рисунки-презентации и статичные иллюстрации,

звучащие списки слов и диалоги,

упражнения и задания.

Преподаватель имеет возможность редактировать материалы ресурса и дополнять контент собственными учебными материалами — текстовыми и графическими.

по запросу

Мат-Решка. Математический он-лайн тренажер. (Лицензия на класс -  25 рабочих мест)

Удобная среда обучения математике для начальной школы, предоставляющая возможность каждому ребёнку изучать математику в соответствии с его способностями. Мат-Решка предлагает ученику индивидуальную траекторию занятий, которая учитывает интересы ребёнка, его сильные и слабые стороны. Тренажёр будет полезен как сильным учащимся, так и детям с особыми образовательными потребностями. Тренажер Мат-Решка содержит уроки и тесты, каждый из которых представляет маленький интерактивный мультфильм.
Учебный процесс Мат-Решке объединяет ученика, учителя и родителей. Каждый из них имеет в системе собственный раздел.
Ученик в своем разделе может не только выполнять задания и проходить тестирование, но и просто "отдохнуть" – поиграть в образовательные игры, посоревноваться с другими пользователями системы, а также получить сведения о своих успехах в виде красочно оформленных отчетов.

Родитель получает доступ к статистике работы своего ребенка, его оценкам, времени работы по каждой теме и описанию уроков, которые будут предложены системой ребенку в ближайшее время.
Учитель получает доступ к статистике работы по всем учащимся его школы, а также комментарии об успехах каждого ребенка и рекомендации по оптимизации дальнейшего режима занятий. Удобные таблицы и диаграммы наглядно демонстрируют всё течение учебного процесса по каждому ученику или каждому классу в целом (средняя отметка за упражнения, средний результат тестов, количество времени, проведенное учеником в системе за неделю, за текущий учебный год, в определенную дату за всю историю использования системы, а также сведения об уровне, достигнутом учеником по каждой из тем, входящей в учебный план). 

по запросу

ПервоЛого 4.0. Интегрированная творческая среда. (Лицензия на класс -  25 рабочих мест)

Интегрированная творческая среда на базе языка Лого для начального школьного и внешкольного образования. Минимум надписей на экране, наличие меню, окон, красочных пиктограмм, подсказок, акцент на управлении мышью – все эти элементы простого и дружественного интерфейса  программы способствуют быстрому освоению детьми навыков общения с современным компьютером.

В ПервоЛого можно создавать проекты, даже не умея читать и считать – как очень простые, состоящие из картинки и текста или звука, так и весьма сложные, включающие в себя различные запрограммированные объекты, роль которых исполняет черепашка.

Написать программу в ПервоЛого очень просто: вся последовательность команд собирается, словно из кубиков, из элементарных действий, представленных в виде понятных и наглядных картинок-пиктограмм.

ПервоЛого предоставляет учащемуся все мультимедиа- и интернет-возможности – можно опубликовать сделанную работу в Интернете вместе со всем ее динамическим cодержимым.

Учителю ПервоЛого позволяет в полном объеме реализовать применение современных информационных и коммуникационных технологий в рамках занятий по обучению грамоте и развитию речи, навыков общения и творческих способностей детей.
Ребенку, освоившемуся в ПервоЛого, не составит труда перейти к работе в ЛогоМирах - со всеми ранее созданными им проектами.

по запросу

Как на картинке. Пазлы для детей

Развивающая программа, где ребенку предлагается картинка-образец, которую нужно воспроизвести из предложенного набора элементов.

Задания начинаются от самых простых и усложняются по мере освоения ребенком игровых принципов. Более сложные сюжеты состоят из большего числа деталей и допускают варианты в последовательности укладки деталей. Занятие напоминает складывание традиционной аппликации. Но в данном случае важна последовательность действий. Ребенок видит важность порядка, в котором совершаются те или иные операции, и тем самым он учится составлять свои первые в жизни алгоритмы.

Ребенок должен правильно собрать одну и ту же картинку дважды:

  • в «непосредственном" режиме» картинку нужно собрать на рабочем поле компьютера из предложенных деталей, (как в реальной жизни из бумаги при помощи клея) и  запомнить последовательность сборки. Получается "фильм", на кадрах которого изображены детали данного сюжета;
  • в «программном режиме» ему приходится собирать картинку, ориентируясь исключительно на образец. На этот раз ребенок составляет не картинку, а алгоритм для ее сборки.

по запросу

 

Яндекс.Метрика